Что я узнал, что на прошлой неделе 13
828 100%
На этой неделе я узнал некоторые вещи, которые должны были быть очевидными для меня давным-давно. Нравится корректировка волосовых активов на вкладке параметров Daz. А также как использовать dforce для одежды симуляторов, чтобы получить более реалистично основанные результаты физики для позирования персонажа. Я узнал, что наблюдая поток с WPGuru и Крис Кокс, которые являются 3D художники, которые сосредоточены в первую очередь на процессах Daz.
Транскрипция видео
Тёмный Шеперд. Вот чему я научился на прошлой неделе. Один из них немного туповат.
Потому что я чувствую, что должна была знать это давным-давно, но я никогда об этом не думала. Так.
Когда у нас на самом деле есть волосы, которые мы надели на модель, да, я использую что-то вроде ужастика, который я использую.
Найдено. Её зовут Хагрид. Она очень интересная. Но мы здесь, чтобы сосредоточиться на волосах. Так что я иду.
использовать это как пример, несколько примеров на самом деле. Так что внутри, если мы выберем.