Что я узнал на этой неделе 16

1,380 100%

1 / 0

Это видео недели 16 из Того, что я узнал в этом на прошлой неделе серии. Это четыре месяца! Так или иначе, это охватывает некоторые идеи об использовании Blender для pixelate анимаций, используемых из DazStudio, чтобы затем быть экспортирован в 2D и 3D игры, чтобы избежать необходимости платить интерактивный лицензионной сбор. А также я находя что-то, что беспокоило меня в течение многих лет использования Daz. Пропавшие материалы кожи для моделей Genesis 9, когда они загружаются в. Я нашла их!

Опубликовано D4rkShepherd
5 мес. назад
Комментарии